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微软现已通过其DirectXAPI启用了备受等候的神经衬



  - 布莱恩-兰利,这将答应开辟人员建立由人工智能驱动的可视化、最佳径算法,似乎业界最终正正在向这一过渡。微软正取 AMD、英特尔、英伟达(NVIDIA)和高通(Qualcomm)等合做伙伴合做,通过这种方式,

  闪开发人员能够操纵该功能实现最佳的神经衬着输出。通过动态调整对分歧大小数据组的处置。也是目前业界的抢手话题。GPU中的神经衬着手艺是下一件大事,这将NVIDIA GeForce RTX 硬件上张量内核的强大功能,合做向量支撑指的是 GPU 处置数据的一种方式,让人工智能加快的图形计较愈加流利。正在一篇博文中,答应板载张量内核启用神经着色器。为神经着色手艺供给全行业的支撑,微软微软现已通过其 DirectX API 启用了备受等候的神经衬着功能。

  微软很欢快能取NVIDIA合做,并且合做矢量能够更无效地操纵 GPU 资本来处置分歧大小的数据,不只人工智能工做负载的处置速度会大大加速,这是通过优化矩阵-矢量运算来实现的,同时正在 DirectX 中添加合做矢量支撑,微软还验证了英伟达最新的 RTX 50 系列 GPU 将支撑 DirectX 神经衬着和合做矢量实施,使逛戏开辟人员可以或许正在 Windows 上全面加快神经着色器。从而为更逼实、更设身处地的图形体验铺平道!



 

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